具体要求:岗位职责:
1、根据公司战略,对相应产品的方向和开发要点提出建议,确定游戏的核心规则、风格和方向,完成游戏策划书,完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;
2、严格的监督和检查执行策划的工作,确保策划案的整体质量;
主要工作内容:
1、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通,并进行新人培训、策划文档管理等具体日常管理职能;
2、独立或指导执行策划完成人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面等系统功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关策划实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作;
3、对游戏功能进行验收和测试,保证功能质量;
任职要求:
1、 熟悉游戏开发流程,三年以上游戏策划经验,参与开发过MMORPG完整项目,并至少一款上市运营,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验;
2、 兴趣广泛,热爱游戏,有良好的市场意识和丰富的知识面;
3、 深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
4、 沟通能力突出;
5、 具备较高要求的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则;
6、 拥有相当的文学或艺术修养,拥有充分的想象力和审美能力。具备良好的美术、音乐及文字运用功底;
7、 熟练掌握Office、Visio、Photoshop、Cooledit等策划相关工具;
8、 抗压能力强,能够有耐心、恒心适应高强度的工作,对工作负责敬业,具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神;
9、 对动漫、影视、现代流行文化有深入研究者优先;
10、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好,并有相关工作经验者优先